ZBrush Material – Rendering Posterize Cell Shading
Material und Rendering im Comic Look in ZBrush 4R5.
Seit dem Release R5 von Zbrush 4 gibt es die Möglichkeit für Illustratoren, Comiczeichner, und allen anderen Usern schnell, flexibel Material und Renderings im Comicstyle herzustellen.
Das Zusammenspiel von Material, Licht und Rendereinstellungen in ZBrush 4R5 wurde stark verbessert, und um einige sehr nützliche Bereiche erweitert, um den Workflow zu beschleunigen.
Flexibilität wurde auch hier wieder groß geschrieben.
Es können auch die Curve Funktionen im Material Modifier für Specular, Diffuse, Umgebungsfarbe, usw. vorgenommen werden. Auch kann der Comic Style auf Alphas, Pinsel usw. übernommen werden.
Auch hiefür gibt es wieder ein kurzes Video Tutorial von mir.
weitere Tutorials zu dieser Serie
ZBrush Material Grundlagen
ZBrush Material MatCap
ZBrush LightCap Material
Happy ZBrushing