ZBrush Material Grundlagen 2 MatCap Material
Lichtinformationen für MatCap Material in ZBrush
Die Lichtinformationen für MatCap Materialien in ZBrush können auf verschiedene Arten eingefangen werden. Eine Möglichkeit ist das 2.5D Tool MatCap aus der Toolpalette von ZBrush.
Es gibt die Möglichkeit für die Kanäle A und B dies separat zu tun, oder die Lichtinformation auf einen Kanal beschränken, was dennoch Auswirkung auf das gesamte MatCap Material hat.
Die verschiedenen Einstellungen der Vorgaben bieten eine Vielzahl von Variationen auf das Aussehen und Einfluss des Materials.
Jedes Bild, das in den entsprechenden Kanal geladen wird, beeinträchtigt das Aussehen des Materials, und macht dieses in der Echtzeitvorschau sofort sichtbar.
Aufbauend ist dieses Tutorial auf Material Grundlagen Teil 1.
Auch hierfür wurde wieder ein ausführliches Video aufgezeichnet.
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