Pixologic Sculptris Alpha 6 Video Tutorial – Paint 1 – Farbe, Pinsel und Texturen
Paint Teil 1 Videotutorial zu Sculptris Alpha 6
Wenn wir das Modeling an unserem Modell abgeschlossen haben, bietet Pixologic Sculptris Alpha 6 die Möglichkeit unsere Modelle mit Farbe, Texturen, und Materialien zu versehen.
Die UV Map in Sculptris wird automatisch erstellt.
Sobald der Button Paint gedrückt wird, erstellt uns Sculptris eine UV Map, welche bis zu 2048 Pixel betragen kann. Der Einfluss den wir hierbei auf die Erstellung der UV Map in Sculptris selbst haben, tendiert gegen Null. Lediglich die Größe kann gewählt werden.
Sculptris Paint Video Tutorial – Farbe, Pinsel und Texturen.
Happy Sculpting