MetaHuman Creator möglicher Arbeitsablauf Ich habe heute ein Video aufgenommen, wie ein Arbeitsablauf in MetaHuman Creator für die Unreal Engine aussehen kann. Weitere Artikel zu Charakter Creator und Innovationen Happy MetaHumans!
Kategorie Tutorials
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Unreal Engine MetaHuman Creator von Epic Games Die Voraussetzung, um den MetaHuman Creator zu verwenden ist ein Account bei Epic Games. Des weiteren wird von der Firma Quixel die Quixel Bridge benötigt, in der u.a. anschließend alle erstellten MetaHumans angezeigt…
Quadspinner Gaea – Die neue Benutzeroberfläche Gestern habe ich ein kleines Video Tutorial über die neue Benutzeroberfläche von Gaea 1.0.2.3 aufgezeichnet. Diese Oberfläche gab es bereits schon bei der Bleeding Edge Version, allerdings sind diese lediglich stabilere Beta-Versionen. Die aktuelle…
Blender 3D und Quadspinner Gaea Rendering Das ist ein HD Rendering in Blender 2.8 mit EEVEE. Eine Low Poly FBX Datei. Shader mit Displace-, Normal-, und Albedo Map in 32 Bit EXR. Bei diesem 3D Modell konnten anstatt der…
Quadspinner Gaea Landschaft-Maps testen. Eine Anfrage auf der öffentlichen Facebook Seite zu Quadspinner Gaea, ob jemand bereit wäre, Map´s, wie Height/Displacement Maps, sowie Normal Maps und Albedo (Diffuse) Maps in verschiedenen Auflösungen von 1k, 2K und 4K zur Verfügung zu…