Kategorie MetaHuman
Hier sind mit dem Unreal Engine MetaHuman Creator erstellte Charaktere.
Reallusion und Blender Development wollen Charkterinnovation vorantreiben Im Jahr 2021 brachte allein der Reallusion Lip Sync Animation Contest mehr als 130 Teilnehmer von Blender, darunter den ersten Preisträger – Loïc Bramoullé. Was Reallusion veranlasste, diese Überschneidungen von Charakter Animation, Haare, Morphs und Rendering…
MetaHuman Creator möglicher Arbeitsablauf Ich habe heute ein Video aufgenommen, wie ein Arbeitsablauf in MetaHuman Creator für die Unreal Engine aussehen kann. Weitere Artikel zu Charakter Creator und Innovationen Happy MetaHumans!
Unreal Engine MetaHuman Creator von Epic Games Die Voraussetzung, um den MetaHuman Creator zu verwenden ist ein Account bei Epic Games. Des weiteren wird von der Firma Quixel die Quixel Bridge benötigt, in der u.a. anschließend alle erstellten MetaHumans angezeigt…